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연결 | 제주 바이오 관광 AI 서비스 기획

제주 바이오 자원을 관광 코스로 연결하는 AI 관광 서비스 기획

  • Service Planning
  • UX Design
  • UI Design
  • Data Analysis
  • Leadership
연결 프로젝트 대표 썸네일
01

Overview

제주에 흩어져 있는 바이오 자원을 관광객이 발견하고 경험할 수 있도록 AI 기반 여행 코스 추천 서비스 '연결'을 기획했습니다. 공공데이터 분석을 통해 관광객이 바이오 자원을 경험하고도 하나의 산업 경험으로 인식하지 못한다는 문제를 정의하고, 관광객의 방문 경험을 지역 기업의 소비 기회와 산업 데이터로 연결하는 서비스 구조를 설계했습니다. 팀의 서비스 기획을 중심으로 문제 정의와 핵심 기능 구체화를 담당하고, 사용자 흐름 및 UI/UX 설계에 일부 참여했습니다. 또한 발표자료 전체를 직접 제작하고 최종 발표를 진행했습니다.

Type
해커톤 프로젝트
Period
2026.07
Organization
제주 바이오 AX 해커톤
Field
Planning · Experience
Role
문제 정의 · 서비스 기획 · UX 설계 참여 · 발표자료 기획 및 제작 · 발표
02

Process

01

PROBLEM DISCOVERY

공공데이터 분석을 통해 제주 바이오 관광의 구조적 문제 정의

제주에는 감귤, 동백, 용암해수, 발효식품 등 다양한 바이오 자원이 존재하지만, 관광객에게는 개별적인 농업·자연·먹거리 체험으로 인식되고 있었습니다. 관광 및 바이오 관련 공공데이터를 분석해 관광자원의 부족이 아니라 흩어진 경험을 하나의 여행으로 연결하지 못한다는 점을 핵심 문제로 정의했습니다.

관광 및 바이오 자원 현황 분석

비짓제주 관광 콘텐츠와 제주 관광지, 바이오 관련 데이터를 분석해 기존 관광 동선 안에 바이오 자원이 얼마나 분포하는지 확인했습니다. 발표자료에서는 인기 관광지 상위 30곳 중 73%의 반경 3km 이내에 바이오 POI가 존재한다는 결과를 활용했습니다.

낮은 관광 주목도와 콘텐츠 노출 문제 파악

바이오 POI의 조회수 중앙값이 인기 상위 관광지 대비 52.5배 낮고, 2016~2025년 비짓제주 신규 콘텐츠에서 바이오 관련 콘텐츠 비중이 평균 3.4%라는 분석 결과를 근거로 바이오 관광 경험의 낮은 가시성을 확인했습니다.

이해관계자별 문제 구조화

관광객은 특별한 로컬 경험을 찾기 어렵고, 바이오 기업은 관광객의 반응과 구매 전환을 파악하기 어려우며, 지원기관은 실제 관광 소비와 정책 성과를 측정하기 어렵다는 문제를 정리했습니다. 이를 바탕으로 세 주체 모두에게 가치를 제공하는 서비스 방향을 수립했습니다.

02

SERVICE PLANNING

관광 경험을 방문·소비·기록으로 연결하는 서비스 구조 설계

바이오 장소를 단순히 지도에 표시하는 대신, 여행자가 하나의 코스를 선택하고 완주하는 과정에서 지역 자원에 자연스럽게 관심을 갖도록 서비스 흐름을 기획했습니다. AI 코스 추천, 드로잉 코스, 단계형 바우처를 연결해 장소 발견부터 여행 기록과 소비 유도까지 이어지는 사용자 경험을 설계했습니다.

개인화 AI 바이오 코스 추천 기획

사용자의 위치, 체류 시간, 관심사 등을 바탕으로 바이오 원료지, 체험 장소, 판매 지점을 하나의 테마형 여행 코스로 추천하는 기능을 기획했습니다. 사용자가 바이오산업에 대한 사전 지식 없이도 자신의 여행 조건에 맞는 장소를 선택할 수 있도록 구성했습니다.

드로잉 코스를 통한 참여형 여행 경험 설계

여행자의 실제 이동 경로가 감귤 등 바이오 원료의 형태를 완성하도록 하는 드로잉 코스를 기획했습니다. 각 방문 지점에는 짧은 스토리 미션을 연결해 산업 정보를 일방적으로 전달하는 대신 여행 과정에서 자연스럽게 이해하고 기록할 수 있도록 설계했습니다.

단계형 바우처 및 이해관계자 가치 설계

방문 지점이 늘어날수록 제품·체험 혜택의 선택지와 할인 수준이 확장되는 바우처 구조를 구상했습니다. 관광객에게는 완주 동기와 실질적인 혜택을 제공하고, 지역 기업과 지원기관에는 방문·구매·혜택 사용 등의 행동 데이터를 활용할 수 있는 구조를 제안했습니다.

03

UX FLOW & MVP COMMUNICATION

서비스 UX 구체화 참여 및 MVP 발표 구성

기획한 서비스가 실제 앱에서 어떻게 구현될지 구체화하는 과정에 참여했습니다. 사용자 조건 입력부터 AI 코스 추천, 지도 기반 투어로 이어지는 화면 흐름과 기능 간 연결 구조를 팀원들과 검토했습니다. 또한 프로젝트의 문제 정의부터 서비스 제안, 데이터 활용 및 기대 효과까지 전달하는 발표자료를 직접 기획·제작했습니다.

사용자 흐름 및 UX 구체화 참여

홈 화면에서 여행 조건을 입력하고, 추천 코스를 확인한 뒤 투어를 시작하는 사용자 흐름을 구체화하는 과정에 참여했습니다. 핵심 기능이 하나의 여행 경험으로 자연스럽게 연결되도록 기획 관점에서 의견을 제시했습니다.

데이터 기반 기능의 서비스 연결

팀원이 수행한 데이터 분석과 AI 추천 모델 개발 결과를 서비스 기획에 연결하는 과정에 참여했습니다. 추천 기능이 관광객에게 이해하기 쉬운 여행 코스와 참여형 경험으로 전달되도록 기능 구성을 검토했습니다.

발표자료 전체 기획·제작 및 발표

공공데이터 기반 문제 인식부터 이해관계자 분석, 핵심 기능, AI 활용, MVP 및 기대 효과까지 이어지는 발표 스토리라인을 구성했습니다. 발표 PPT 전체를 직접 제작하고 최종 발표를 진행하며 서비스의 차별성과 실현 가능성을 전달했습니다.

03

Results

제주 바이오 AX 해커톤 우수상

제주 바이오 AX 해커톤에서 기록한 팀 수상 성과

서비스 MVP 구현·시연

홈·조건 입력·코스 추천·투어 시작을 팀 단위로 구현·시연

문제 발견 및 서비스 기획

문제 정의와 서비스 기획을 중심으로 참여