PROBLEM DISCOVERY & CAMPAIGN STRATEGY
방화문 안전교육의 인지·참여 문제를 정의하고 체험형 캠페인 방향 수립
방화문과 방화셔터의 기능 및 사용법에 대한 인식 부족을 문제로 설정하고, 기존 안전교육의 한계를 분석했습니다. 캠페인 참여자와 실제 교육 수혜자가 일치하는 참여형 방식을 통해 안전 지식을 직접 경험하고 학습하도록 하는 전략을 수립했습니다.
안전 인식 현황 및 기존 교육 방식 분석
한국화재소방학회의 설문 자료에서 응답자 114명 중 98%가 방화셔터의 비상문 존재를 인지하지 못했다는 결과를 확인했습니다. 이를 바탕으로 방화문과 방화셔터의 기능을 실제 상황에서 이해할 수 있는 교육이 필요하다고 판단했습니다.
초등학생 대상 교육 환경 및 학습 특성 조사
소방안전교육 표준안과 관련 선행연구를 검토하고, 초등학교 교사 인터뷰를 통해 실제 교육 환경의 제약을 파악했습니다. 학생이 직접 참여하는 학습 방식과 알파세대의 체험형 콘텐츠 선호 특성을 고려해 교사가 자율적으로 운영할 수 있는 게임형 캠페인 방향을 도출했습니다.
참여형 캠페인 전략 수립
참여자가 콘텐츠를 직접 체험하면서 교육 메시지를 학습하고 확산할 수 있도록 인터랙티브 형식의 캠페인을 구상했습니다. 초등학생을 위한 게임형 교육, MZ세대 대상 온라인 참여 캠페인, 대중 대상 일상 노출 캠페인으로 타깃별 기획안을 구성하고, 초등학생 캠페인을 실제 제작·검증 대상으로 구체화했습니다.
